번호. 커맨드(기술이름) - 판정 - 부가설명
입니다.
스크롤압박 주의
- LP LP(원잽-슬랫지) - 상중 - 용도는 벽바운드기, 2타 서브, 카운터노림 기술. 2타 히트시 앵커샤벨 혹은 빠른익스가 확정타.
- LP RP(원잽-스탠드훅) - 상상 - 벽몰이용, 2타 서브기술 이외에는 그닥 활용 방법이 떠오르질 않는 기술.
- 1LP LP LP RP(머신건 잽) - 하하하중 - 잭 하면 이 기술이 떠오르지요. 3타 히트시 4타가 확정이라 벽에서 써주면 한번씩 맞아 줍니다.
- 3LP RP LP RP(오버드라이브) - 중상상상상 - 솔로콤보 막타용, 벽몰이, 1타로 퍼올리기 등으로 활용가능.
- 4LP LP(다이아몬드 커터-리머) - 중중 - 1타 카운터시 2타가 확정이고 반시계를 어느정도 따라갑니다. 2타는 홀드 가능하며 가드시 이득.
- 6LP RP RP(피봇건 블래스터) - 중상중 - 통칭 잭살문. 2타가 상단이라 아는 사람에겐 얄짤없이 뜹니다. 3타가 홀드 가능.
- 66LP(슬랫지 해머) - 중 - 바운드 유발기. 악명높은 기술입니다. 끌어서 사용시 살짝 양횡을 잡는 성능을 보여줍니다. 히트시 앵커샤벨, 또는 빠른 익스가 확정타.
- 9LP(스카이 클리너) - 상 - 통칭 하늘총. 타점이 매~우 높아서 상대가 공중에 떳을때가 아니면 히트하지 않는 기술. 그외 홀드시 최강 1타서브로 사용 가능. 서브로는 상대가 반시계로 틀려있어야 히트. 그외 뒤집힌 상대를 정축으로 돌리는 용도로 사용.
- 4123LP(메가톤 스윕) - 하 - 꾸에에엑거리면서 손으로 바닥을 쓸어줍니다. 호밍기에 히트시 상대는 멀리 날아갑니다. 막히고 필살기빼고 다들어옵니다. 벽앞에서 히트시 기상킥-머신건콤보가 가능합니다.
- 41236LP(기가톤 펀치) - 중 - 원~거리며 팔을 돌리다가 펀치를 날립니다. 히트시 벽꽝유발, 가드시+9라는 판정이 있어서 벽압박에 탁월한 성능을 가지고 있습니다. 그리고 팔을 돌리는 동안은 횡을 살작 추적하기에 좋은 기술이죠. 다만 발동이 느립니다. 41236987412369....계속 돌리는 것도 가능합니다. 2회전 이상부터 가불이 됩니다. 여담이지만 잭이 팔을 돌리는 중에 상대가 돌리는 팔쪽으로 다가가면 맞고 뜹니다.ㅋㅋㅋ 물론 공콤은 기술 후딜때문에 불가...
- 412363LP(익스플로더) - 중 - 원~거리다가 팔로 띄웁니다. 초풍처럼 쓰면 초익스, 그냥 쓰면 느린익스가 나갑니다. 초익스는 21프레임, 느린익스는 40프레임 정도로 알고있습니다. 슬렛지해머 히트후 초익스로 추가타를 넣는 것도 가능하며 피리오드슈터 카운터 후 앵커샤벨과 이지를 걸 수 있습니다.
- RP(투잽) - 상 - 단타 기술은 아니지만 정말 발군의 성능을 가졌습니다. 타캐릭터보다 우월한 리치, 히트시 +9라는 미친 프레임. 하지만 단점이 발동 11프레임에 가드시±0이라 잽공방에 집니다(눈물)... 그러나 우린 히트시 +9라는 미친 판정을 가지고 게임을 해나가야죠.
- RP LP(투원) - 상중 - 2타가 중단이라 쓰는 재미가 쏠쏠합니다. 투잽을 피하려고 숙인걸 아주 잘 잡아줍니다. 히트시 +2인게 살작 아쉽지만 횡을 쥐꼬리만큼 잡을 때도 가끔 있습니다.
- RP LP RP(투원투) - 상중중 - 투원 가드 후 발악하는 상대에게 아주 좋습니다. 막타 히트시 띄우고 어렵지만 기상킥-슬렛지로 콤보가 됩니다. 가드시 -14지만 앉은 자세라서 뜨진 않습니다. 3타를 각인시키고 투원 가드후 봉인된 상대에게 3타와 머신건이지를 걸어봄직합니다.
- 1RP(앵커샤벨) - 하 - 넘어뜨리는 하단기입니다. 발동은 20프레임. 막히고 그냥 죽습니다. 그런데 이걸 보고 막는 사람은 제가 잭을 하면서 손꼽을 정도입니다. 상단회피가 딸려있어서 상대가 잽을 내미는 성질이면 써봄직합니다. 홀드도 가능합니다. 홀드시 딜캐가 없는걸로 압니다. 6br때는 양횡을 추적하는 기능이 있었지만 지금은 매~우 약화됬습니다. 그래도 시계횡은 잘잡는편.
- 3RP(어퍼) - 중 - 잭하면 미친 어퍼리치죠. 막히고 뜨지만 거리벌어지는 기술을 가드하고 왠만하면 다 띄웁니다. 단, 남발은 금물... 막히고 -14라서 브라이언, 풍류, 진파치에게는 뜹니다. 안떠도 꽤 아프게 맞습니다. 시계횡을 아주 잘잡습니다
- 3RP LP RP (2)(3)RP(어퍼러쉬) - 중중중(하)(중)상 - 1타가 너무 좋아서 묻힌 기술입니다. 2타를 써도 원투에 끊기고요... 1타 히트시 3타까지 쓰고 슬렛지로 콤보가능합니다. 막타에는 상중하 삼지선다가 있지만, 2타이상을 쓴적이 없으므로 패스.
- 4RP(피봇건) - 중 - 가드시 +5이득입니다. 횡에 취약하나 벽압박할 때 매우 좋은 성능을 가지고 있고 앵커샤벨과 모션이 비슷하기에 어거지 이지가 됩니다. 홀드도 가능하며 태그어설트콤보 메인 마무리에 넣기도 합니다. 1타 마무리기 최고대미지를 자랑합니다.
- 6RP(피리오드슈터) - 상 - 잭의 유일무이한 10프레임 기술입니다. 히트시+5프레임, 카운터시 상대가 넘어집니다. 이때, 앵커샤벨이 확정이 아닙니다. 그래서 극기상 하단가드를 하면 앵커샤벨이 막히고 죽습니다. 그래서 전 일단 왼어퍼를 쓰고 상대 간을 보고 앵커샤벨과 초익스를 이지걸죠. 막히고 -12지만 딜캐를 당해본적이 드뭅니다.
- 66RP(로켓어퍼) - 중 - 상대를 높~이 띄우는 로켓어퍼입니다. 가드시 가드백이 길어서 준스카를 제외하면 뜨진 않습니다. 홀드도 가능합니다. 홀드시 딜캐가 없어지고 띄우고 상대가 땅에 떨어져서 다시 튀어오릅니다. 가~끔 홀드를 써주면 맞아주지만 안쓰는게 정신건강에 좋습니다.
- 9RP(리엑터 엘보) - 중 - 가드시 +1정도 라서 투잽이 왠만하면 이깁니다. 상대가 하단을 쓸거같으면 써줍니다.
- 9 N RP(다운 해머) - 중 - 히트시 +10이고 상대가 앉은 자세라서 왼짠손이 확정입니다. 커맨드가 커맨드다 보니 난전중에는 생각도 안납니다. 봉인해도 무방한 기술.
- 4123RP(메가톤 펀치) - 중 - 통칭 잭붕권. 히트시 공콤이 가능합니다. 메가톤스윕과 모션이 살짝 비슷해서 메가톤스윕을 보고 앉는 사람에게 써봄직 합니다. 리치도 엄청나게 길고 막혀도 -14라 중거리에서 질러도 무방합니다. 단, 횡에는 취약하므로 메가톤 스윕을 적절히 섞어 씁시다.
- LK(왼까) - 상 - 왼쪽 발바닥을 상대에게 보여줍니다. 발동이 상~당히 느리고 상단이라 봉인이 반확정된 기술. 대미지는 쎕니다만 양횡에 털리고 카운터시 콤보 이딴거 없기에 그냥 안쓰는게 좋습니다.
- 1LK RK LK RK LK RK (2)AP(코샤크 킥) - 하하하하하하상 - 병신 기술입니다. 각타에서 AP입력시 끊어 쓸 수 있고 2AP입력시 앉은자세 잡기가 나갑니다. 유일하게 써먹을 수 있는게 상대 뒤를 잡았을 때지만 뒤잡고 이 기술을 안쓰는게 문제...
- 3LK RP(더블 콤바인) - 중상 - 1타 히트시 2타가 확정, 1타 맞는걸 보고 2타를 써도 확정인 벽공방에 있어서 좋은 기술입니다. 기상LK RP로도 나가기 때문에 머신건류와 이지를 걸 수 있죠.
- 4LK RP RP(매드도저) - 중상상 - 통칭 신삼단. 6br에서 얻은 매우 좋은 기술중 하나입니다. 오버드라이브보다 타수도 적고 대미지도 좋고 벽몰이에 좋기에 애용됩니다. 시저스 후 슬렛지 콤보도 쉽게 해준것도 이 기술입니다. 다만 2타 후 슬렛지 타이밍이 빡빡해서 초보자에겐 힘듭니다. 필드에서 쓰는것은 추천하고 싶지 않습니다. 2타가 상단이기에 숙이고 띄우는 사람이 많습니다.
- 6LK AP(다잉머신) - 중중 - 태그 2에 들어온 신기술 입니다. 2타에 바운드유발판정이 있고 1타카운터시 콤보가 가능하며, 1타와 2타 사이에 엄청난 딜레이가 가능하고 2타 단독 카운터시에도 콤보가 가능하기에 뭔가 이지가 될거같지만 신기하게 손이 안갑니다. 2타 막히고 원투정도 들어옵니다.
- 66LK(그러네이드 스텀프) - 중 - 가드시 +4정도 이득입니다. 바운드유발도 딸려 있습니다. 다운인 상대도 때리기에 가끔 써줍니다. 다만 횡에 털리고 발동이 느린게 단점... 벽에서 이 기술로 바운드시 남캐한정 솔콤으로 피머신건 전타가 가능합니다.
- 9LK(날라차기) - 중 - 거의 상단에 가까운 중단차기입니다. 정식 매뉴얼에는 기술이 없지만 태그 서브기술로 발군의 성능을 자랑합니다. 그외에는 봉인...
- RK(까) - 상 - 상대에게 오른쪽 발바닥을 보여줍니다. 카운터시 콤보가 가능하나 이상하게 어렵습니다. 시계횡을 잘잡습니다.
- 1RK(빅부트) - 하 - 그닥 좋은 기술은 아닙니다. 히트해도 -2프레임으로 불리합니다. 이 기술보다는 다음에 서술할 짠발이 더 좋습니다.
- 2RK(오짠발) - 하 - 미친 하단기입니다. 일단 상단회피, 호밍기, 히트시 이득, 가드시 노딜. 스펙이 대단하죠. 단점을 꼽으라면 애매한 리치와 느린 발동입니다. 개인적으로 머신건보다는 이 기술이 더 마음에 듭니다.
- 3RK(오리발) - 중 - 견제기로 좋습니다. 왼어퍼보다 발동이 빠르기 때문이죠. 히트시 +5이기도 하죠. 컷킥 공중 격추시 슬렛지로 콤보가 가능합니다.
- 4RK RK(니 웻지 풀악셀) - 중중 - 초보용 바운드기 입니다. 대미지도 그닥 좋지 않고 후딜이 길어서 앞까-매드도저 콤보가 불가능합니다. 2타 가드시 딜캐는 없습니다. 1타 카운터시 2타가 확정이고 2타 히트시 다운판정이 있습니다. 안써도 무방한 기술입니다.
- 6RK(앞까) - 상 - 까보다는 느리지만 대미지가 올라간 기술. 끝입니다.
- 66RK(로켓킥) - 중 - 막히고 ±0~-9까지 다양한 판정이 나옵니다. 양횡이 털리지만 대미지는 좋은 기술. 태그어썰트 필드콤, 벽콤마무리로 애용됩니다. 히트시 낙법을 치지않으면 초익스나 힙프레스~블러드팽이 확정으로 반피가 날아갑니다.
- AP AP(더블래리어트~브라보너클) - 상상중 - 6br때 까지만 해도 중중중 판정에 1,2타가 준호밍기였지만 태그2부터 상단으로 바뀌고 정식 호밍기가 되었습니다. 호밍기면서 발동이 16이라는 좋은 판정이 있죠. 상단이 된건 좀 아쉽습니다. 3타까지 쓰면 상대의 원투발악을 이기고 브라보너클로 띄웁니다. 3타 가드후 후딜은 없습니다. 태그 어썰트 콤보의 서브로도 사용 가능합니다. 이때는 2,3타 사이에 메인이 한대 때려줘야 합니다.
- 1AP AP(피봇 암~더블 리프트 업) - 중중 - 1타 카운터시 2타가 확정인 띄우기 기술입니다. 모션이 살짝 요망해서 알면서도 맞는 경우가 종종 있습니다. 1타만 사용시 막히고 뜨지만 2타가 딜레이로 사용가능해서 상대의 발악을 잠재울 수 있습니다. 2타막히고 몇몇캐릭을 제외하면 뜨진 않습니다. 상대 뒤를 잡고 사용해도 되는 기술. 1타 후 AK입력시 싯다운 자세가 되서 막장 이지가 되지만 그닥 손이가지는 않습니다. 참고로 컴퓨터와 대전시 1타 가드시 2타를 무조건 맞아줍니다.
- 2AP(브라보 너클) - 중 - 히트시 진짜로 입에서 '브라보'라는 말이 나오는 대박띄우기 기술. 상단회피가 확실해서 초풍을 피하고 때립니다. 물론 막히고 죽습니다. 여담으로 기술 사용 후 잭이 살짝 점프를 해서 하단기를 피할때가 있고 띄우기류를 공중히트 할 때도 있습니다.
- 3AP(윤보) - 하하 - 넘어뜨리는 기습 하단기. 기습이란 말답게 막히면 필살기도 들어옵니다. 1타 히트시 2타가 확정이 아니라서 거리가 애매할때 2타가 헛칩니다. 반드시 우위를 점한 상황에서 씁시다. 안써도 무방한 기술.
- 4AP(피봇 암) - 상상상상상 - 판정이 이상한 공콤시동기. 상대방의 원투류는 피하지만 다른 상단기는 못피하는 이상한기술. 1타 가드시 전타 강제가드고 히트시 매드도저로 퍼올리는게 가능합니다. 양잡을 풀다가 삑사리로 한번씩 나갑니다.
- 6AP(더블 피리오드 슈터) - 중 - 슈퍼 리치를 자랑하는 15프레임 기술입니다. 다만 데미지가 쥐똥만하고 막히고 가드백이 있으나 -19프레임으로 위험한 상태가되는 그런 기술입니다. 폴붕권딜캐로 확정타 입니다. 벽에서 거리가 벌어진 상태로 히트시 로켓어퍼로 재벽꽝이 가능합니다.
- 66AP(시저스) - 중 - 중단 콤보 시동기 입니다. 막히면 -15지만 후속타가 있죠.
- 66AP RP(시저스-메가톤펀치) - 중중 - 콤보 막타용으로 애용됩니다. 2타 히트시 콤보이행은 불가능합니다.
- 66AP AP(시저스-멜트다운) - 중하 - 2타가 눈에 보입니다. 막히고 떠야죠.
- 7AP(배럴재킷해머) - 상 - 졸라쎈 호밍기 입니다. 다만 막히고 이득도 아니고 상단에 커맨드도 괴랄하고 느려서 버려졌습니다. 그러나 이런 괘랄한 커맨드 덕에 앉은 상태에서도 나가는 호밍기가 됬습니다. 대미지도 쎄서 태그어썰트 콤보 막타로도 쓰입니다. 활용하라면 활용은 하겠으나 손이안가는 기술... 참고로 브라이언 제트어퍼, 레이 승류같이 높은 벽꽝을 유발하는 기술 히트후 태그하고 이 기술을 우겨넣고 바운드가 가능합니다.
- 8AP(패트리어트 너클) - 상 - 통칭 만세. 오토 어시스트 기술이기도 해서 바운드 후 태그버튼을 누르고 있기만 해도 나가는 기술. 서브로 사용시 상대를 제자리에서 높이 띄워줘서 메인이 때리기 쉽게하는 기술. 필드에서 히트시 공콤이 가능하나 사용시 거의 도발수준입니다.
- AK(뿡뿡이) - 중 - 가불기 입니다. 입력시 잭이 날아오릅니다. 추가로 AK입력시 최대 5번 더 높이올라가고 대미지도 늘어납니다. 히트시 매드도저로 퍼올리기가 가능합니다. 그러나 상대에서 뒤를 내주는 것도 가능하고 횡에 무조건 털리기에 봉인. 태그해서 나올때 8유지시 이 기술을 사용하는게 가능해서 택졸기로도 사용됩니다. 한번씩 성공하면 기분이 좋습니다.
- 1또는2AK(싯다운) - 특수 - 자세이행입니다. 이딴게 자세인지도 모르겠지만...
- 싯다운 중 LP RP LP RP(블러드팽) - 하하하하 - 1타 히트시 4타까지 확정이라 대미지가 쏠쏠합니다. 다만 막히든 히트하든 4타후 상대의 자비를 바라야 됩니다.
- 싯다운 중 AP(코넥터 너클) - 중 - 블러드팽과 막장이지가 됩니다. 막히면 죽고 히트하면 사는 그런 기술...
- 싯다운 중 AK(힙프레스) - 중 - 뛰어오릅니다.
- 3AK(타이탄 덤프) - 중 - 잭산고입니다. 13프레임에 대미지도 좋습니다. 하지만 막히면 필살기빼고 다들어옵니다. 벽콤 마무리로 사용되기도 합니다.
- 6AK(아토믹 숄더태클) - 중 - 상단회피가 딸려있는 어깨빵 입니다. 앉은자세 3AK로도 나갑니다. 머신건, 오잡 후 써주면 종종 맞습니다.
- 66AK(헤드 슬라이딩) - 중(멀면 하) - 쓰레기 기술중 하나입니다. 히트하건 가드하건 무조건 이쪽이 죽습니다. 가드시 필살기도 들어옵니다. 가끔 거리가 멀어서 하단으로 들어가 굴욕으로 맞추기도 합니다. 딸피처리에 사용되나 안쓰는게 정신건강에 좋습니다.
- 9AK(힙프레스) - 중 - 사용 후 싯다운 자세가 됩니다. 그닥 사용은 안하는게... 로켓킥 히트후 낙법을 치지않으면 확정입니다.
- 기상LP(바이올런스 어퍼) - 중 - 반시계를 확실하게 잡고 리치도 길고 막히고 -12인 띄우기 기술입니다. 단점은 발동16이죠.
- 기상6LP RP 6,3,2LP(퀵해머러쉬) - 중중상,중,하 - 1타 카운터시 전타 확정에 중단을 사용하면 띄웁니다. 발동이 17이지만 은근히 카운터가 잘납니다. 중단으로 띄울 시 만세로 콤보이행 가능합니다.
- 기상RP LP(범프 스토퍼) - 중중 - 태그2에 나온 신기술입니다. 14프레임 딜캐기입니다. 태그2 초반 화제가 되었던 기술이죠. 1타와 2타사이에 딜레이도 되고 연습하면 히트하는걸 보고 2타를 쓸수도 있습니다. 태그2를 하다가 6br을 하면 이기술의 부재가 매우 큰 걸 느낄 수 있습니다.
- 기상LK RP(더블 콤바인) - 중상 - 3LK RP와 동일 기술입니다.
- 기상RK(기상킥) - 중 - 평범한 기상킥.
- 기상AP AP AP(리버스 더블 해머) - 중중하 - 2타에 바운드 유발판정이 있습니다. 벽에서 활용이 어느정도 가능하고 각타마다 딜레이가 가능하나 필자는 기상바운드기용 말고는 전혀 사용하지 않고 있습니다.
- 2_LP LP LP RP 6,3,2LP(해머러쉬) - 하하중중상,중,하 - 그냥 모심기. 2타까지 쓰면 잘하는 사람은 흘립니다.
- 2_LP RP(메가톤 스트라이크) - 하중 - 위의 기술과 2타째에 이지가 걸리고 2타가 은근히 느려서 발악하고 싶에 하는 기술이라 종종 맞아줍니다. 벽꽝도 유발해서 벽에서 질러봄직하나 막히면 상대가 벽에서 탈출할 수 있습니다.
- 2_3RP 6,3,2LP(스윙R너클) - 중상,중,하 - 1타 히트시 2타가 확정입니다. 앉아서 나가는 기술이기에 벽공방에 머신건류 후 사용이 쉽습니다. 중단기를 사용시 RP를 더 입력할 수 있고 카운터시 중단막타에서 뜹니다. 퀵해머보다는 사용이 쉬운 기술.
- 2_3AP(멜트다운) - 하 - 시저스~멜트다운의 2타를 단독으로 사용합니다. 보이지만 묘하게 막히가 힘든기술. 심심하면 써줍니다. 숄더태클과 모션이 비슷해서 어거지 이지가 됩니다.
- 2_3LP RP LP RP(와일드 스윙) - 중중중상 - 구려보이나 은근히 쓸만합니다. 1타 히트시 3타까지 확정에 3타 히트시 공콤이 가능합니다. 4타는 봉인합시다. 그러나 이 4타가 가드시 +20(?!?!)이라는 미친 판정이 있어서 초보자 상대로 써봄직 합니다. 뭐, 대부분 앉아버리죠. 태그2부터 3타 가드시 딜캐가 생겼습니다...
- 횡이동 중 LP(디스챠져) - 중 - 통칭 잭딱지. 막히고 +3정도 이득인 중단 공콤이행 기술. 다만 발동이 느리고 횡에 털리는게 단점. 필자는 은근히 많이 사용중.
- 횡이동 중 RP(피봇건 스나이퍼) - 상 - 가드시 +9로 이득이고 디스챠져보다는 빠르지만 상단인 기술. 필자는 벽압박에 사용중.
- 누운 다운자세에서2AP - 중 - 사용 후 싯다운 자세가 됩니다. 기상 공방때 쓰면 심심찮게 히트하는 기술.
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